小板凳繪製








Steps:
  1. Create→Standard Primitives改成Extended Primitives→Chamfer Box(可以有倒角處理)。
  2. 在Top Viewport裡以Chamfer Box 拉出一個方形(座墊),調整好所要的長、寬、高,在將Chamfer Box往方形裡面拉做出倒角。
  3. 點選Chamber Box 01(座墊)→Select and Move + Shift→沿著Y軸『Copy』出一個座墊(當作椅板)<*這裡千萬不可以用Instance or Reference,因為要修改倒角所以兩個物件一定不可以有關連性>→在Modify/Parameters修改Fillet(倒角)為0。
  4. 座墊和椅板做對齊(Align),使兩個物件呈現上下對齊的狀態。
  5. 四個椅腳:Standard Primitives→Box。在Top Viewport椅子裡面拉出一個大小適中的方形,再往上拉出椅腳的高度(記得往上拉高,如果往下數字會變成負數,修改時可能會改錯)。
  6. 對齊(Align):椅腳對齊椅板高度。(可在Front Viewport裡Align椅腳和椅板,Y軸椅腳的Max對齊椅板的Mini)。
  7. 複製(Select and Move + Shift):複製一個前腳用Instance(使兩個前腳可以同時做變動)。再複製兩個後腳用Copy(因為兩個後腳要高過兩個前腳,所以不能用Instance)。
  8. 對齊(Align):兩支後腳要對齊椅板,使其有感覺貼在椅板上。
  9. 在Front Viewport裡作業,在後腳寬度裡面拉出方形木條作為椅背,並且往下複製Instance兩~三根。
  10. 小板凳完成。