3DS MAX--床

  • Extended Primitives→Chamfer Box→拉出一個床墊並做倒角處理。
  • Select and Move + Shift→複製一個床墊用來做床板,使用Copy來做複製動作,調整高度低一點,倒角為零

  • 用Align將床墊與床板做上下對齊動作。

  • Standard Primitives→Cylinder(圓柱體)→做出一個圓柱體做床腳。

  • 用Align將圓柱體和床板做對齊。



  • Standard Primitives→Sphere(球體)→做出一個球當作床腳上端的裝飾。

  • 用Align將圓柱體和球體對齊做為一支整體的床腳。

  • Select and Move + Shift→複製一支床腳。(用Instance)

  • Select and Move + Shift →複製另外兩支床腳(用Copy)。

  • 在Front Viewport裡用Standard Primitives→Cylinder畫出圓柱體作為床架的一部分。
  • Select and Move + Shift →複製另外兩支床架(用Instance,因為後續彎曲動作要一樣)。

  • Select and Move + Shift→複製三支床架到另一邊(用Copy,因為後續彎曲動作不需要)。
  • Modify→Modifier List→Bend(彎曲)→做出床架彎曲。

  • 彎曲的部份因為分段不夠而覺得不夠圓滑。
  • 可以在Cylinder→Parameters→Height Segments做修改使彎曲變得更圓滑。