最近對於玩遊戲產生了巨大的倦怠感,這樣的感覺之前也曾經出現過,就是遊戲到一個程度就覺得每天上線不知道要做什麼了。
每天上線除了做每日任務,老實說,每日任務除了G跟聲望外,我想不通為什麼要有每日任務這種煩人的東西出現,簡直就是設計團隊沒辦法變出好玩的東西,弄個每日來呼攏大家嘛!再來就是大家上線最在乎的事情,出團!其實我個人認為出團不怎麼好玩,除了需要事先報名、準備藥劑食物、出團時需要注意RL的指揮,還得要忍受某些臭嘴在推不好的時候在那邊靠腰甚至噴出三字經。不過就是個遊戲,推不好不代表大家沒有認真打,推不好不代表補師沒自覺,推不好不代表坦克不夠硬,推王是需要很多方面的配合,都什麼年代了,還把王推不掉怪到特定人那邊,很蠢!
再來就是戰場,從以前舊戰場到現在新戰場,每天打戰場已經不是為了榮譽了,也不是為了擁有戰場裝備打不死了,而是為了『殺人頭』!想起來都覺得很好笑,應該是已經無趣到除了殺人頭,想不到其他好玩的了吧!打戰場遇到很多喇叭嘴的傢伙,都會覺得又氣又好笑,因為就不知道那些人在自以為什麼勁,一個團隊四十個勇士,可是卻有起碼八個想當LEADER,難笑的是竟然還出現八種戰略,我就真的看不出來這樣的團隊能夠打贏什麼。
昨天舊伺服的老戰友神賊打電話來,每次都是久久一次接到他的電話,不過每次都還是只是閒聊而已,昨天他卯起來介紹戰鎚,原來他已經轉換跑道到戰鎚那邊去了,當然還是會聊到一些過去光榮的戰績,不過也都過去了(嘆~)。
每天上線除了做每日任務,老實說,每日任務除了G跟聲望外,我想不通為什麼要有每日任務這種煩人的東西出現,簡直就是設計團隊沒辦法變出好玩的東西,弄個每日來呼攏大家嘛!再來就是大家上線最在乎的事情,出團!其實我個人認為出團不怎麼好玩,除了需要事先報名、準備藥劑食物、出團時需要注意RL的指揮,還得要忍受某些臭嘴在推不好的時候在那邊靠腰甚至噴出三字經。不過就是個遊戲,推不好不代表大家沒有認真打,推不好不代表補師沒自覺,推不好不代表坦克不夠硬,推王是需要很多方面的配合,都什麼年代了,還把王推不掉怪到特定人那邊,很蠢!
再來就是戰場,從以前舊戰場到現在新戰場,每天打戰場已經不是為了榮譽了,也不是為了擁有戰場裝備打不死了,而是為了『殺人頭』!想起來都覺得很好笑,應該是已經無趣到除了殺人頭,想不到其他好玩的了吧!打戰場遇到很多喇叭嘴的傢伙,都會覺得又氣又好笑,因為就不知道那些人在自以為什麼勁,一個團隊四十個勇士,可是卻有起碼八個想當LEADER,難笑的是竟然還出現八種戰略,我就真的看不出來這樣的團隊能夠打贏什麼。
昨天舊伺服的老戰友神賊打電話來,每次都是久久一次接到他的電話,不過每次都還是只是閒聊而已,昨天他卯起來介紹戰鎚,原來他已經轉換跑道到戰鎚那邊去了,當然還是會聊到一些過去光榮的戰績,不過也都過去了(嘆~)。